W Lucernis przetrwasz tylko wtedy, gdy trzymasz sie prostych zasad. Amra Thetys miala dwie: zawsze pilnuj swoich interesów i nigdy nie daj sie poniesc emocjom.
Tyle teorii. Bo kiedy twój kumpel po fachu zostaje zaszlachtowany przez nieudany interes, zasady laduja w blocie. Amra robi cos, co w jej swiecie oznacza czyste samobójstwo ? porzuca bezpieczne wlamania oraz latwe pieniadze i rusza w pogon za czyms o wiele bardziej wartosciowym. Za krwawa, bezwzgledna zemsta.
Szybko jednak okazuje sie, ze z mysliwego staje sie zwierzyna.
Na jej trop wpadaja ludzie, z którymi nikt o zdrowych zmyslach nie chcialby zadzierac ? z niesmiertelnym zabójca i szalonym magiem na czele. Wszyscy sa przekonani, ze dziewczyna posiada Ostrze Szepczace Nienawisc, legendarny i przesiakniety demoniczna magia artefakt, przez który zginal jej przyjaciel. A ci ludzie cofna sie przed absolutnie niczym, zeby wyrwac je z jej rak.
Jest tylko jeden, powazny problem. Amra nie ma zielonego pojecia, gdzie to Ostrze wlasciwie sie znajduje.
Zegar tyka, a wrogowie depcza jej po pietach. Jesli Amra nie znajdzie artefaktu ? i to szybko ? zamiast pomscic smierc kompana, sama skonczy w zimnym grobie. A w Lucernis nikt po zlodziejach nie placze.